启动Visual Studio调试模式时Unreal Editor无法完全打开的问题求助
Unreal Engine 5.1.1调试模式下编辑器加载至75%触发断点无法完成启动
我是韩国游戏编程专业的学生,英语水平有限,还请谅解。
我正在第一次学习Unreal Engine,为了熟悉调试模式,我关闭Unreal Editor后在Visual Studio里设置了断点,然后运行调试模式。原本预期Unreal Editor会正常启动,等我在编辑器里运行游戏时触发断点,但实际情况是Editor加载到75%就停住,没法完全打开,直接触发了断点。
我已经尝试过这些操作:
- 切换解决方案配置为
Development Editor或Debug Game Editor - 解决方案平台设置为
Win64 - 通过Epic启动器的引擎选项成功安装了调试用的编辑器符号(
the editor symbol for debugging) - 当前使用的Unreal Engine版本是
5.1.1
我附了视频来展示问题的实际发生过程。
这是我第一次发帖,内容可能不够严谨,感谢大家的理解。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者DaekYou
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