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使用APL迭代初始N×N生命游戏时,为何要创建外围“邻域”?

生命游戏邻域修改后的演化差异

添加额外的活细胞和死细胞会直接改变原始“邻域”在世代迭代中的演化进程。直接对初始N×N数组应用生命游戏规则得到的世代演化结果,和用8个反转/转置数组包围初始数组后运行规则的结果,差异非常显著。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者dawnbreaker

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最近更新时间:2026.07.31 22:55:19