为何文档建议调用GetTickCount而非将Environment.TickCount强制转换为uint?
关于Environment.TickCount的疑问
根据Environment.TickCount文档所述:
由于TickCount属性的值是32位有符号整数……您可以通过调用Windows的GetTickCount函数来解决此问题……(重点已标出)
为何文档建议调用原生函数,而仅需简单强制转换即可:
(uint)Environment.TickCount
除非,Environment.TickCount并非简单包装在int中的uint。
那么实际情况究竟是文档忽略了简单方案,还是Environment.TickCount另有玄机?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ispiro
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