Unity标准3D项目导入AR模板ExampleAssets文件夹方法咨询
如何将AR模板的ExampleAssets文件夹导入标准3D项目
- 先通过Unity Hub新建一个同版本的临时AR模板项目,版本必须和你的标准3D项目完全一致,避免版本兼容问题
- 找到临时AR项目的根目录,进入
Assets文件夹,找到ExampleAssets文件夹,将整个文件夹复制 - 打开你的标准3D项目,进入项目的
Assets目录,把复制好的ExampleAssets文件夹粘贴进去 - 返回Unity编辑器,等待资源导入完成,就能看到AR场景及配套功能脚本了
额外注意事项
- 若粘贴后出现编译报错,检查AR相关Packages(比如
AR Foundation、AR Core/AR Kit)的版本是否和临时AR项目一致,确保包版本匹配 - 导入后可以直接打开ExampleAssets里的AR场景测试功能,若场景运行异常,检查项目的AR设置是否开启(比如在Player Settings里配置AR相关权限)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者forstack overflowizi
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