Unity导入模型纹理不加载问题排查及解决方法
问题:第三方模型导入Unity后无纹理显示(呈纯白色)
问题背景
被这个问题卡了两天,查资料发现不少人遇到同样情况:从网上下载的模型导入Unity时,模型和附带纹理都成功导入,但最终模型显示为纯白色,完全看不到纹理。
已尝试的无效解决方案
- 查阅过Stack Overflow、Unity官方文档及YouTube教程里的多种方案,均未解决问题
- 试过最常用的方法:将模型导入设置里的Materials位置改为「Use External Materials」,但仅生成了包含纯色的材质文件夹,材质效果和原模型的完全不符
(问题相关截图说明:
- 导入后显示纯白色的模型
- 模型导入设置中的Materials选项界面
- 生成的与原材质不符的纯色材质文件夹)
自行找到的解决方案
在Unity资源面板中选中对应的纹理文件,进入Materials选项卡,点击「Extract Textures」按钮,选择Unity推荐的项目文件夹并确认,即可让模型正确显示纹理。
(操作截图说明:纹理文件的Inspector面板中Materials选项卡及Extract Textures按钮的位置)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者repinSlun
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