为何对数组使用取地址符&无报错?C++14数组地址疑问
为什么对数组使用取地址符&合法,且arr和&arr地址值相等?
先看你贴的代码:
int arr[4] = { -1, -1, -1, -1 }; int arr2[4] = { 0, 0, 0, 0 }; memcpy(arr, &arr2, sizeof(arr2)); // & operator to arr2
1. 数组名arr和&arr的本质区别
数组名arr在绝大多数场景下会隐式转换为指向数组第一个元素的指针,类型是int*,指向arr[0]的地址。
而&arr是指向整个数组的指针,类型是int (*)[4](表示指向一个包含4个int元素的数组的指针)。
虽然两者的地址数值完全相同(因为数组的起始位置就是第一个元素的位置),但它们的类型完全不同——这一点是核心:
arr + 1会移动sizeof(int)字节,指向arr[1]&arr + 1会移动sizeof(int[4])字节,跳过整个数组,指向数组末尾之后的位置
2. 为什么memcpy(arr, &arr2, sizeof(arr2))合法且能正常工作
memcpy的函数签名是:
void* memcpy(void* dest, const void* src, size_t n);
它的前两个参数都是void*类型,C++允许任何指针类型隐式转换为void*。
不管你传arr2(转换为int*)还是&arr2(转换为int (*)[4]),最终都会被转换成void*,而且它们指向的起始地址完全一致。再加上sizeof(arr2)是整个数组的字节大小,所以这段代码能正确把arr2的所有元素复制到arr里,行为完全符合预期。
3. 关于C++14标准的说明
这个规则并不是C14特有的,它在C和几乎所有C标准(包括C++14)中都是一致的:数组是一个完整的对象,对数组使用取地址符&是合法的操作,用于获取指向整个数组的指针。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RAMSA
相关产品推荐
相关产品推荐

