无Project Settings中Windows Mixed Reality选项,UE5.1.1如何访问HoloLens 2全息远程?
解决HoloLens 2全息远程选项缺失的几个方向
1. 先确认Windows Mixed Reality插件是否启用
- 打开
Edit > Plugins,搜索Windows Mixed Reality插件——别只看安装状态,得确保它是启用的。OpenXR和XRToolkit都依赖这个基础插件,没开的话根本不会显示相关设置。 - 启用后重启Unreal Engine,再去Project Settings里检查。
2. 核对项目平台配置
- 进入
Edit > Project Settings > Platforms > Windows,确认目标平台是Windows 10/11 (64-bit),HoloLens 2开发必须基于这个平台。 - 检查
Targeted Device Family是否设置为Holographic,选其他设备家族的话,全息相关选项会被隐藏。
3. 检查OpenXR的运行时优先级
- 到
Edit > Project Settings > Plugins > OpenXR,把Default OpenXR Runtime设为Windows Mixed Reality。要是默认选了别的Runtime,Windows Mixed Reality的专属选项会被覆盖。 - 同时确保
Enable Windows Mixed Reality Support处于勾选状态。
4. 重置Project Settings试试
- 要是前面的步骤都没用,可尝试重置设置:在Project Settings窗口右上角点击
...,选择Reset All Settings(记得先备份当前配置),之后重新配置插件和平台参数。
5. 确认Unreal Engine版本兼容
- 检查你使用的Unreal版本是否符合混合现实团队指南的要求(推荐4.27以上或5.x稳定版),旧版本可能存在插件兼容问题,导致选项不显示。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Casey Hicks
相关产品推荐
相关产品推荐

