从Python转C#:AddNoOverlap2D函数的正确使用方法咨询
AddNoOverlap2D在C#中的正确使用方式
你在C#里的写法是正确的:
var help = model.AddNoOverlap2D(); for (int i = 0; i < intervalVarListx.Count; i++) { help.AddRectangle(intervalVarListx[i], intervalVarListy[i]); }
Python版本的AddNoOverlap2D直接接收x、y区间列表作为参数,而C#版本采用了构建器模式:先调用无参的AddNoOverlap2D()获取约束构建器,再通过AddRectangle()逐个添加矩形的x、y区间变量,两者功能完全等价。
针对你提到的“添加约束后盒子仍重叠”的问题,大概率不是这个约束的写法问题,建议从以下几个方向排查:
- 检查
intervalVarListx和intervalVarListy中的区间变量是否正确绑定了盒子的宽高、位置参数 - 确认求解器是否正确执行了求解逻辑,有没有遗漏求解步骤或设置错误的求解参数
- 检查是否存在其他约束冲突,导致求解器无法满足无重叠约束
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Sonny Hansen
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