VS2019切换至C++20编译时CRect出现C2664错误求助
VS2019 C++20迁移中ATL Create函数的C2664错误解析与解决方案
为什么第一种写法有效?
- 原代码里的
CRect(0,0,100,100)是临时prvalue对象,在VS2019的C20模式下,编译器处理重载解析时,ATL::_U_RECT没有直接接受CRect的构造函数,而临时对象的隐式转换链(CRect→RECT→_U_RECT)可能因VS的C20实现细节被截断,导致无法匹配到接受const RECT&的_U_RECT构造函数。 - 第一种写法中的
auto rec = CRect(...)是命名lvalue对象,此时编译器会优先匹配_U_RECT中接受const RECT&的构造函数。由于CRect继承自RECT,可以隐式转换为const RECT&,因此能成功构造_U_RECT,消除编译错误。
问题根源:C++20规则还是VS2019实现问题?
这是VS2019对C++20标准的实现细节问题,而非C20标准本身的规定。C20对prvalue的处理有调整,但核心隐式转换规则并未禁止临时对象的多步转换。VS2019的C20编译器在处理临时CRect对象的重载解析时,未正确识别CRect到RECT的隐式转换路径,导致匹配失败。而在C17及更早的标准模式下,VS2019允许这种临时对象的隐式转换链,因此原代码可以正常编译。
VS2022是否修复了该问题?
是的,VS2022对C20的支持更完善,同时ATL库也做了适配更新。在VS2022的C20模式下,原代码m_wndWindow.Create(m_hwnd, CRect(0,0,100,100), ....);通常可以直接编译通过,无需修改。如果仍有问题,建议安装VS2022的最新补丁,确保编译器和ATL库处于最新版本。
你可能忽略的关键点
- ATL _U_RECT的构造重载细节:
_U_RECT的构造函数接受LPRECT、const RECT&、UINT等参数,但没有直接接受CRect的版本。CRect的隐式转换依赖于继承RECT的特性,转换能否被编译器识别,取决于重载解析时的值类别匹配优先级。 - 更清晰的替代写法:除你提到的两种写法外,还可以显式转换为
const RECT&,让代码意图更明确:m_wndWindow.Create(m_hwnd, static_cast<const RECT&>(CRect(0,0,100,100)), ....); - VS2019补丁尝试:如果暂时无法升级VS2022,可以安装VS2019的最新累积更新,部分后期补丁已修复C++20模式下的这类重载解析问题。
- C++20迁移的其他隐式转换问题:C++20对隐式转换的严格性有所提升,比如禁止某些窄化转换、调整聚合初始化规则等,迁移时需留意类似编译错误,逐一排查。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者bpeikes
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