如何解决3D-markup Demo中的THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels报错
解决 THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: readPixels from renderTarget failed. readPixels error 1282 报错
问题场景
- 执行
git clone获取3D-markup扩展项目后,在Chrome浏览器中运行应用时触发报错:three.js?v=v3.3:35 THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: readPixels from renderTarget failed. readPixels error 1282
- 需求是让该3D-markup扩展兼容Viewer 7.87版本,且项目的PR页面中已存在针对该问题的修复PR待合并。
有效解决方案
根据项目PR里的提示,将Viewer版本升级至v7.*系列版本后,上述WebGL相关报错已彻底解决,3D-markup扩展可正常配合Viewer使用。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Yusuke
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