为何数组访问微基准测试中Go性能较GCC慢4倍?
Go与C数组访问微基准测试性能差异疑问
为了更好地了解Go的性能特性、合理选择使用场景,我编写了这个数组访问微基准测试。从性能开销角度看,这个场景对Go来说本应是理想情况:循环内无内存分配/释放操作,数组访问明确处于边界范围内(理论上可移除边界检查)。但在AMD64架构下,和gcc -O3编译的C版本相比,Go的运行速度慢了整整4倍(通过Shell计时,每个测试耗时数秒,启动开销可忽略不计),这是为什么?
Go版本代码
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("started"); var n int32 = 1024 * 32 a := make([]int32, n, n) b := make([]int32, n, n) var it, i, j int32 for i = 0; i < n; i++ { a[i] = i b[i] = -i } var r int32 = 10 var sum int32 = 0 for it = 0; it < r; it++ { for i = 0; i < n; i++ { for j = 0; j < n; j++ { sum += (a[i] + b[j]) * (it + 1) } } } fmt.Printf("n = %d, r = %d, sum = %d\n", n, r, sum) }
C版本代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("started\n"); int32_t n = 1024 * 32; int32_t* a = malloc(sizeof(int32_t) * n); int32_t* b = malloc(sizeof(int32_t) * n); for(int32_t i = 0; i < n; ++i) { a[i] = i; b[i] = -i; } int32_t r = 10; int32_t sum = 0; for(int32_t it = 0; it < r; ++it) { for(int32_t i = 0; i < n; ++i) { for(int32_t j = 0; j < n; ++j) { sum += (a[i] + b[j]) * (it + 1); } } } printf("n = %d, r = %d, sum = %d\n", n, r, sum); free(a); free(b); }
更新测试结果
- 使用range遍历可使Go运行速度提升2倍
- 测试发现,
-march=native参数可使C版本运行速度提升2倍(-mno-sse与-O3不兼容,编译报错) - GCCGO的性能与GCC相当(无需使用range)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者MWB
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