如何检测自定义键盘悬浮模式?Notification监听未触发问题求助
问题出在哪?
UIResponder.keyboardDidShowNotification是给宿主应用发送的通知,自定义键盘作为独立的App Extension进程,根本收不到宿主的这个通知,所以你加的观察者永远不会被触发。
正确的检测悬浮模式方法
自定义键盘进入悬浮模式时,自身视图的布局会发生明显变化,你可以通过监听视图布局或frame变化来判断:
方案1:重写布局方法
在KeyboardViewController里重写viewWillLayoutSubviews,每次布局时检查键盘视图的frame特征:
override func viewWillLayoutSubviews() { super.viewWillLayoutSubviews() let screenSize = UIScreen.main.bounds.size let keyboardFrame = view.frame // 判断悬浮模式:键盘宽度小于屏幕宽度,或者没有贴紧屏幕底部 let isFloating = keyboardFrame.width < screenSize.width || keyboardFrame.maxY < screenSize.height - view.safeAreaInsets.bottom if isFloating { // 这里处理悬浮模式逻辑 print("键盘进入悬浮模式") } else { // 正常模式逻辑 print("键盘处于全屏模式") } }
方案2:用KVO监听frame变化
在viewDidLoad里给键盘视图添加KVO观察者,监听frame变化:
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 添加frame监听 view.addObserver(self, forKeyPath: "frame", options: [.new], context: nil) } override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) { guard keyPath == "frame", let newFrame = change?[.newKey] as? CGRect else { super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context) return } let screenSize = UIScreen.main.bounds.size let isFloating = newFrame.width < screenSize.width || newFrame.maxY < screenSize.height - view.safeAreaInsets.bottom if isFloating { // 处理悬浮模式 } } // 记得在销毁时移除观察者 deinit { view.removeObserver(self, forKeyPath: "frame") }
注意点
自定义键盘和宿主App是完全隔离的两个进程,宿主的任何通知、事件都传不到键盘扩展里,所有状态判断都得基于键盘自身的视图变化来做。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Sándor Tatai
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