Unity中Firebase JSON反序列化为MLResult对象无输出问题求助
问题分析
你序列化MLResult时,因为类实现了IEnumerable<List<int>>,Json.NET会将其序列化为二维数组而非包含results字段的对象,所以Firebase存储的JSON是[[1,2,3,4,5],[6,7,8,9,10],[11,12,13,14,15]]。反序列化时,你试图把这个数组映射到带有results属性的MLResult类,Json.NET无法自动将数组赋值给results字段,导致res.results为null,遍历自然没有输出。
解决方案
方案1:修改序列化逻辑,让存储的JSON包含results字段
给MLResult类添加[JsonObject]特性,强制Json.NET将其作为对象序列化,而非数组:
[Serializable] [JsonObject] // 添加该特性 public class MLResult : IEnumerable<List<int>> { public List<List<int>> results; public MLResult(List<List<int>> results) { this.results = results; } // IEnumerable接口实现 public IEnumerator<List<int>> GetEnumerator() { return results.GetEnumerator(); } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } }
修改后序列化得到的JSON会是{"results":[[1,2,3,4,5],[6,7,8,9,10],[11,12,13,14,15]]},反序列化时res.results可正确获取数据,遍历代码正常工作。
方案2:适配现有存储的JSON格式(无需修改序列化逻辑)
如果不想改动已存储的JSON,反序列化时先将JSON转为List<List<int>>,再用它实例化MLResult:
// 替换LoadData中原有的反序列化代码行 var rawResults = JsonConvert.DeserializeObject<List<List<int>>>(data); MLResult res = new MLResult(rawResults);
这样就能得到带有完整数据的MLResult对象,遍历代码可正常输出内容。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RishtarCode47
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