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如何在Blender3.4中导出带有Ambient Occlusion的glTF文件?

Blender 3.4 导出glTF时环境遮挡(AO)纹理未随组节点导出问题
  • 使用带输入输出的组节点工作流时,在Blender 3.4中导出glTF文件,环境遮挡(Ambient Occlusion)纹理未被一同导出
  • 该AO纹理已正确连接至GLTF Material Output组节点,且导出的文件在Three.js编辑器中能正常显示AO效果
  • 将导出的glTF文件重新导入Blender后,与AO纹理相关的节点会被自动删除

相关截图

  • 组节点连接设置:
    组节点输入输出配置
    AO纹理连接至GLTF Material Output组节点
  • Three.js编辑器中的显示状态:
    Three.js中AO纹理正常显示
    Three.js中的材质节点结构
  • 重新导入Blender后的节点状态:
    重新导入Blender后AO相关节点被删除

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Karthik C

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最近更新时间:2026.07.28 21:42:49