如何在Blender3.4中导出带有Ambient Occlusion的glTF文件?
Blender 3.4 导出glTF时环境遮挡(AO)纹理未随组节点导出问题
- 使用带输入输出的组节点工作流时,在Blender 3.4中导出glTF文件,环境遮挡(Ambient Occlusion)纹理未被一同导出
- 该AO纹理已正确连接至GLTF Material Output组节点,且导出的文件在Three.js编辑器中能正常显示AO效果
- 将导出的glTF文件重新导入Blender后,与AO纹理相关的节点会被自动删除
相关截图
- 组节点连接设置:


- Three.js编辑器中的显示状态:


- 重新导入Blender后的节点状态:

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Karthik C
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