You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Unity中创建C#动态数组报错,请求原因解析

关于Unity中C#空数组创建报错的疑问

我是一名通过Unity教授学生C#的JavaScript讲师,参照C#文档学习数组创建时遇到了问题:

  • 静态数组代码 int[] numArray = new int[5] {}; 可正常运行
  • 编写代码 int[] numArray = new int[] {}; 试图创建空的动态数组时,却出现错误提示:Type or end namespace definition, or end of file expect

当前代码已引入以下命名空间:
using System;、using System.Collections;、using System.Collections.Generic;、using UnityEngine;

我能想到多种解决办法,但想明确Unity不允许这种方式创建空数组的原因,是否是C#本身或者Unity为节省内存而做出的限制?

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Ben Jones

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.27 23:04:58