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Blender中镜像角色绑定骨骼后姿态异常问题求助

Blender角色绑定姿态异常求助
  • 制作角色时,在脚部、手臂等部位使用了Mirror Modifier(镜像修改器),编辑模式下角色状态如下:
    编辑模式下的角色状态
  • 创建骨骼并完成角色与骨骼绑定后,进入Pose Mode(姿态模式)调整姿态时出现两处异常:
    • 调整一侧手臂后,另一侧手臂出现错乱:
      调整一侧手臂后另一侧手臂错乱
    • 调整单腿位置后,另一条腿会同步跟随移动:
      调整单腿后另一条腿同步移动
  • 已多方查找资料仍无法解决,恳请各位提供帮助。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者CrackerBone

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最近更新时间:2026.07.27 22:47:05