Blender中镜像角色绑定骨骼后姿态异常问题求助
Blender角色绑定姿态异常求助
- 制作角色时,在脚部、手臂等部位使用了
Mirror Modifier(镜像修改器),编辑模式下角色状态如下:
- 创建骨骼并完成角色与骨骼绑定后,进入
Pose Mode(姿态模式)调整姿态时出现两处异常:- 调整一侧手臂后,另一侧手臂出现错乱:

- 调整单腿位置后,另一条腿会同步跟随移动:

- 调整一侧手臂后,另一侧手臂出现错乱:
- 已多方查找资料仍无法解决,恳请各位提供帮助。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者CrackerBone
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