Unity 2020.3.17f1中System.ValueTuple`3重复定义报错求助
Unity 2020.3.17f1 解决System.ValueTuple`3重复声明报错方案
清理Unity缓存:
关闭Unity和Visual Studio,删除项目根目录下的Library文件夹,重启Unity让其重新生成缓存。这能清除内置包加载时的冲突缓存。强制刷新并重装核心内置包:
打开Package Manager,点击左上角+号选择Add package from git URL,分别输入以下地址重装核心包:com.unity.modules.uielementscom.unity.modules.scripting
完成后点击右上角Refresh按钮,等待包加载完成。
切换.NET兼容性版本触发重编译:
进入Edit > Project Settings > Player,在Other Settings的Configuration区域:- 将
Api Compatibility Level切换为另一个选项(比如当前是.NET Standard 2.0就改成.NET Framework) - 重启Unity后再切回原版本,让项目重新编译脚本,修复依赖引用冲突。
- 将
清理NuGet相关残留:
用文本编辑器打开项目Packages文件夹下的packages-lock.json,搜索并删除所有包含System.ValueTuple的条目(注意保持JSON格式正确);如果Packages下有NuGet文件夹,直接删除。重启Unity生效。重新生成VS项目文件:
打开Edit > Preferences > External Tools,点击Regenerate project files,让Unity重新生成Visual Studio的项目文件,消除编辑器间的编译上下文差异。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nathaniel Stauffer
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