Construct 2精灵动画调校:按键控制循环与停止方法咨询
调校Construct 2精灵动画的正确设置方法
针对你要实现的「按下左右键循环播放对应动画,松开按键同步停止动画」需求,直接按下面的事件表逻辑设置就行:
核心事件设置
- 当左箭头键被按下时
- 给精灵执行动作:切换到
动画0,并勾选「循环播放」 - (如果有移动逻辑,同步设置向左的移动速度)
- 给精灵执行动作:切换到
- 当右箭头键被按下时
- 给精灵执行动作:切换到
动画1,并勾选「循环播放」 - (同步设置向右的移动速度)
- 给精灵执行动作:切换到
- 当左箭头键和右箭头键都未被按下时
- 给精灵执行动作:停止当前动画
- (同步把移动速度设为0,确保角色完全静止)
避坑提示
- 别把动画播放逻辑放在「每 Tick」事件里,否则会每帧重置动画,导致播放不连贯
- 确保动画本身的循环属性是开启的(在精灵的动画编辑面板里),或者在播放动作里手动勾选循环
- 事件顺序上,把按键按下的事件放在停止事件的上方,避免逻辑冲突
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Unbekannt
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