Unity编辑器可连Firebase,Oculus Quest 2 APK无法访问Cloud Firestore
Unity编辑器中Firebase Firestore正常,构建Oculus Quest 2 APK后数据库为null
我正在搭建Google Cloud Firestore与Unity的连接,在Unity编辑器内运行游戏时一切正常,但将项目构建为APK部署到Oculus Quest 2后,无法访问Firestore,提示数据库实例为null。有没有遇到过相同问题的开发者能给点建议?
已尝试的解决方案:
- 下载并导入最新版Unity Firebase SDK
- 添加Oculus官方的Firebase示例项目代码
- 将构建设置中的脚本后端改为IL2CPP,目标架构选择ARM64
- 创建密钥库并获取SHA证书指纹,添加到Firebase控制台的项目设置中
- 在Player Settings的脚本定义符号中添加
OVR_SAMPLES_ENABLE_FIREBASE - 将项目的网络访问权限设置为"Require"
内容的提问来源于stack exchange,提问作者parsa
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