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使用VST.NET获取宿主DAW当前走带时间,Bitwig下返回值全为0

解决Bitwig中VstTimeInfo返回全0的问题

针对你用VST.NET开发插件时,Bitwig下调用GetTimeInfo返回全0的问题,可从以下几个方向调整:

1. 修正GetTimeInfo的Flags参数

Bitwig对VstTimeInfoFlags的要求更严格,仅传TransportPlaying可能只会返回播放状态,不会返回具体时间数据。需组合指定你实际需要的字段标志,比如:

var requiredFlags = VstTimeInfoFlags.TransportPlaying 
                    | VstTimeInfoFlags.WantPosition 
                    | VstTimeInfoFlags.WantTempo 
                    | VstTimeInfoFlags.WantBarBeat 
                    | VstTimeInfoFlags.WantSamplePosition;
var timeInfo = Host.GetInstance<IVstHostCommands20>().GetTimeInfo(requiredFlags);

如果需要所有可用数据,也可以直接用VstTimeInfoFlags.WantAll替代组合字段。

2. 切换到音频处理线程中获取TimeInfo

很多DAW(包括Bitwig)仅在音频处理线程中提供有效的VstTimeInfo数据,UI线程调用GetTimeInfo会返回空值或全0。你需要:

  • 在插件的Process方法(音频线程回调)中获取TimeInfo并缓存到线程安全的变量中
  • UI绘制动画时,读取缓存的变量来更新状态

示例代码思路:

// 线程安全的缓存变量
private readonly object _timeInfoLock = new object();
private VstTimeInfo _cachedTimeInfo;

public override void Process(VstAudioBuffer[] inputs, VstAudioBuffer[] outputs)
{
    var requiredFlags = VstTimeInfoFlags.TransportPlaying | VstTimeInfoFlags.WantAll;
    var timeInfo = Host.GetInstance<IVstHostCommands20>().GetTimeInfo(requiredFlags);
    lock (_timeInfoLock)
    {
        _cachedTimeInfo = timeInfo;
    }
    // 执行音频处理逻辑...
}

// UI绘制时调用的方法
private void UpdateAnimationFrame()
{
    VstTimeInfo currentTimeInfo;
    lock (_timeInfoLock)
    {
        currentTimeInfo = _cachedTimeInfo;
    }
    if (currentTimeInfo != null && currentTimeInfo.TransportPlaying)
    {
        // 使用currentTimeInfo中的位置、节拍等数据绘制动画
    }
}

3. 确认Host实例的获取时机

确保Host.GetInstance<IVstHostCommands20>()是在插件初始化完成后调用(比如PluginInitialize方法执行之后),避免在插件加载初期获取无效的Host实例。

4. 检查Bitwig的VST兼容性设置

在Bitwig中,进入插件的设置界面,确认是否开启了VST2的兼容性支持,部分版本可能默认限制了VST2插件的某些权限。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mava

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最近更新时间:2026.07.25 14:18:08