Unity中PNG/PSD文件骨骼创建失败,无法绑定矩形骨骼求助
解决「Create Bone」无法使用的问题
- 先转对图层类型:AE里只有形状图层、可编辑的PSD分层元素才能创建骨骼。导入的PNG右键转成形状图层;PSD导入时选「分层-可编辑图层」,或者右键图层转形状。
- 选对操作对象:别只选整个图层,要在时间轴展开图层,点「内容」里的具体形状路径,选中它再看「Create Bone」。从你提供的界面截图来看,应该是只选中了图层,没选内部的形状元素。
- 切换到木偶工具:必须先激活木偶工具(快捷键P),属性面板才会出现「Create Bone」选项,用其他工具是看不到该选项的。
- 重置工具救急:如果以上操作都没用,按
Ctrl+Shift+Alt+P(Windows)/Cmd+Shift+Opt+P(Mac)重置木偶工具,大概率能解决工具异常的问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者jake is the coolest
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