Android Studio操作困惑求助:已完成安卓游戏代码不知后续步骤
安卓游戏在Android Studio的配置与测试步骤(新手版)
第一步:替换你的游戏代码
- 找到Android Studio新建项目里的
app/src/main/java/[你的包名](Java项目)或app/src/main/kotlin/[你的包名](Kotlin项目)目录,删掉里面默认的Activity文件,把你自己写的游戏代码文件放进去 - 把游戏用到的图片、音效等资源,复制到
app/src/main/res/对应的子文件夹:图片放drawable,音效放raw(没有的话自己右键新建文件夹)
第二步:配置Manifest文件
- 打开
app/src/main/AndroidManifest.xml,找到<activity>标签,把android:name改成你自己的主游戏Activity类名(比如.GameMainActivity,和包名一致的话可以直接写类名加个点) - 如果要做全屏游戏,在
<activity>标签里加这两行:android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:screenOrientation="landscape" <!-- 横屏游戏才加,竖屏就删掉 -->
第三步:准备测试设备
- 用模拟器:点击顶部的「Device Manager」(手机图标),新建模拟器(选Pixel系列机型,系统选Android 11及以上就行),启动它
- 用真实手机:打开手机的「开发者选项」(一般是连续点5次系统版本号),开启「USB调试」,用USB线连电脑,Android Studio会自动识别
第四步:运行测试
- 点击顶部的绿色三角形「Run」按钮,选择你准备好的模拟器或手机
- 等1-2分钟,项目会自动编译、安装到设备上,之后就能看到你的游戏运行了
常见小问题处理
- 编译报错看底部「Build」面板的提示,大多是资源漏放、类名写错或者权限没加
- 游戏打不开的话,先检查Manifest里的主Activity是不是填对了,再看代码里有没有初始化错误
内容的提问来源于stack exchange,提问作者sean edlin
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