Unity开发HoloLens 2 Vuforia应用:自定义ImageTarget因许可证问题失效
解决方案:HoloLens 2部署后Vuforia自定义ImageTarget无法识别(许可证同步问题)
针对你遇到的Unity编辑器测试正常、HoloLens 2部署后自定义ImageTarget失效且日志报许可证错误的问题,可按以下步骤排查修复:
1. 强制同步Vuforia许可证配置
- 打开
Window > Vuforia Configuration,先清空许可证密钥并点击Apply,再重新粘贴密钥并再次Apply - 进入
File > Build Settings,打开Player Settings,在Publishing Settings中勾选Rebuild all,重新生成VS项目后部署
2. 确认自定义ImageTarget数据库打包状态
- 在Project窗口找到自定义数据库的
.xml和.dat文件,检查Inspector面板的Asset Bundle设置为None(确保随主包打包) - 在
Vuforia Configuration的Databases列表里,确认自定义数据库已勾选Load On Startup
3. 验证VS构建配置的正确性
- 用VS2022打开构建后的项目,右键项目选
Properties,确认Build > General里的Platform target为ARM64 - 打开
Package.appxmanifest,确保Capabilities中已勾选Internet (Client)和Webcam(Vuforia基础许可证需要联网验证)
4. 清理设备端应用缓存
- 在HoloLens 2的
设置 > 应用 > 应用和功能中找到你的应用,进入高级选项点击重置 - 重新部署应用,首次启动确保设备联网(基础许可证仅需首次联网验证)
5. 校验Unity与Vuforia版本兼容性
- 确认当前Vuforia版本适配Unity 2020.3.35f(推荐Vuforia 10.x系列,适配Unity 2020 LTS)
- 若版本不兼容,通过
Package Manager卸载现有Vuforia包,安装对应兼容版本
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Dangan_Protogen
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