为何类与子类缩减是Prototype设计模式的特有结果?
关于Prototype设计模式“类与子类缩减”特有性的疑问
我正在回顾Gang of Four(GoF)《设计模式》一书中的Prototype设计模式,在该书第119至120页的结果章节里,列出了该模式的两项核心结果:
- 通过变更值定义新对象(Specifying new object by varying values)
- 减少子类化(Reduced subclassing)
我对这两项结果是否为Prototype模式特有存在疑问,具体如下:
一、“通过变更值定义新对象”并非Prototype模式特有
书中对该项结果的阐述如下:
高度动态的系统允许你通过对象组合定义新行为——例如,通过指定对象变量的值——而非定义新类。这种设计让用户无需编程即可定义新的“类”。实际上,克隆原型类似于实例化类。Prototype模式可大幅减少系统所需的类数量。
按这段描述,Prototype模式是通过克隆现有对象并调整其属性来减少类的数量,但这能力并非它独有:
- Prototype模式本身并没有将“克隆后调整对象”作为模式的强制组成部分;
- 即便不使用克隆,直接通过
new关键字创建对象再调整属性,同样能实现减少类数量的效果。
二、“减少子类化”并非Prototype模式特有
书中对该项结果的阐述如下:
Factory Method通常会生成与产品类层级平行的Creator类层级。Prototype模式允许你克隆原型,而非通过工厂方法创建新对象,因此完全无需Creator类层级。
虽然用Prototype模式替代Factory Method确实能消除Creator类层级,但这同样不是Prototype的独有能力:如果在Product类中实现一个从头实例化对象的Create函数(而非克隆用的Clone函数),同样可以去掉Creator类层级,达成相同的减少子类化的效果。
我的核心问题:为何类与子类缩减是Prototype设计模式的特有结果?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Niek Beijloos
相关产品推荐
相关产品推荐

