Object.is的Polyfill参考何种算法?步骤6.a/6.b-6.e解析
Object.is Polyfill 相关问题解答
1. 该Object.is Polyfill参考的是什么算法?
这个Polyfill参考的是ECMAScript规范定义的SameValue算法,它是一套严格判断两个值是否为“相同值”的逻辑,和普通的===全等判断存在细节差异。
2. 代码注释中的步骤6.b-6.e和6.a分别指代什么,用于检查什么内容?
- 步骤6.a:对应SameValue算法中处理
NaN的规则。普通===判断里,NaN和任何值(包括自身)都不相等,但SameValue要求NaN等于NaN。代码里用x !== x && y !== y来判定——因为只有NaN会满足“自身不等于自身”,当x和y都是NaN时返回true,实现了SameValue对NaN的判断逻辑。 - 步骤6.b-6.e:对应SameValue算法中区分
+0和-0的规则。普通===会把+0和-0视为相等,但SameValue认为二者是不同的值。代码里当x === y且值为0时,通过1/x === 1/y来区分:1/+0结果是Infinity,1/-0结果是-Infinity,这两个值不相等,以此精准区分+0和-0,符合SameValue的规则。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jesse J Sosmena
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