能否在Linux声卡/ASoC驱动中添加字节序与位深转换并覆写默认读写函数?
ASoC驱动字节序/位深转换及默认读写函数问题解答
1. 能否通过覆写snd_soc_component_driver的读写函数实现转换?
完全可以。你可以自定义read和write回调函数,在函数内部完成字节序(如主机字节序与设备字节序互转)、位深(如提取有效位宽、数据位对齐)的转换逻辑,再将转换后的数据传递给底层硬件读写接口或默认组件读写函数。
举个自定义write函数的简单示例:
static int my_component_write(struct snd_soc_component *component, unsigned int reg, unsigned int val) { // 示例:主机小端转设备大端 unsigned int converted_val = cpu_to_be32(val); // 示例:32位数据转16位有效位 converted_val &= 0xFFFF; // 调用默认组件写函数完成最终硬件操作 return snd_soc_component_write(component, reg, converted_val); }
注册驱动时指定自定义函数即可:
static const struct snd_soc_component_driver my_component_drv = { .name = "my-codec", .write = my_component_write, // 同理可自定义.read函数 };
2. snd_soc_component_read/write是不是默认读写函数?
是的。当你没有为snd_soc_component_driver指定read或write回调时,系统会默认使用这两个通用函数。它们负责封装底层总线(I2C、SPI等)的读写操作,最终调用组件注册时关联的总线专属读写接口。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Antoni
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