Kabeja 0.4版本:修改DXF文件后如何保存变更?
使用Kabeja 0.4保存修改后的DXF文件
Kabeja 0.4版本确实没有DXFWriter类,要保存修改后的DXF文档,直接调用DXFDocument的write()方法即可。另外你的原代码存在一个冗余操作:已经把文本实体添加到图层,且图层已加入文档的情况下,不需要再单独调用document.addDXFEntity(text),这会导致实体被重复添加。
以下是修正后的完整代码:
import org.kabeja.parser.Parser; import org.kabeja.parser.ParserBuilder; import org.kabeja.dxf.DXFDocument; import org.kabeja.dxf.DXFText; import org.kabeja.dxf.DXFLayer; import java.io.*; import org.kabeja.parser.ParseException; public class DXFLayerTest { public static void main(String[] args) throws IOException, ParseException { File inputFile = new File("D:\\11.016571.DXF"); File outputFile = new File("D:\\11.016571ADDL.DXF"); try (FileInputStream inputStream = new FileInputStream(inputFile); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outputFile)) { // 解析输入DXF文件 Parser parser = ParserBuilder.createDefaultParser(); parser.parse(inputStream, "UTF-8"); DXFDocument document = parser.getDocument(); // 创建文本实体 DXFText text = new DXFText(); text.setText("SOME-PART-ID"); text.setHeight(5.0); text.setRotation(0); // 必须设置插入点,否则生成的文本会因无坐标无法显示 text.setInsertPoint(new double[]{10.0, 10.0, 0.0}); // 创建新图层并添加文本 DXFLayer layer = new DXFLayer(); layer.setName("engraving"); layer.setColor(0xC3C3C3); layer.addDXFEntity(text); // 将图层添加到文档(文本随图层自动加入文档,无需单独添加) document.addDXFLayer(layer); // 保存修改后的文档到输出文件 document.write(outputStream); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } }
核心要点说明:
- 保存逻辑:
document.write(outputStream)是Kabeja 0.4的标准保存方式,直接将修改后的文档写入输出流即可 - 实体归属:文本实体只需绑定到图层,图层加入文档后,实体自动属于该文档,重复添加会导致冗余实体
- 插入点设置:原代码缺失文本插入点配置,这会导致生成的文本因无坐标信息无法在DXF文件中显示,必须补充设置
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jhon Fagen
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