Godot HTML导出报null function错误及Mac导出崩溃的解决方法
Godot 3.5.1(MacOS 12.6)导出异常问题及解决方法
问题背景
使用Godot 3.5.1在Mac OS 12.6环境下开发游戏,项目版本更新后出现导出相关异常。
具体症状
- HTML导出包上传至itch.io后显示黑屏,控制台抛出
null function or function signature mismatch错误 - Mac平台导出包启动即崩溃,报错信息无法解读
- 游戏在Godot编辑器内运行正常,但编辑器自带的「在本地浏览器运行」功能及所有导出版本均无法正常工作
- 一段修改Tilemap精灵表的脚本,在其他项目、本项目旧版本中均可正常执行,但在当前导出场景下失效
尝试过的无效排查手段
- 通过注释代码分段排查问题
- 重启Godot编辑器及电脑
有效解决方法
新建一个空白Godot项目,将原项目的所有文件(脚本、资源、场景等)复制到新项目中,重新导出后问题解决。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Feanne
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