禁用深度写入时使用discard是否仍影响性能及Early Z-testing?
关于discard、深度写入禁用与Early Z-testing的关系
是的,即使你禁用了深度写入、仅保留和之前渲染通道的深度测试,使用discard仍然会导致Early Z-testing被禁用。
原因很简单:Early Z-test(以及类似的Hi-Z剔除、Early Depth Cull这类性能优化)的核心逻辑是——GPU要在执行片元着色器之前,就能确定这个片元一定会被深度测试剔除,或者一定会被保留。一旦片元着色器里出现discard,不管深度写入开不开,GPU都没办法提前预判哪些片元会被丢弃:discard的触发条件可能依赖纹理采样结果、颜色计算值、自定义的Alpha阈值等,这些数据只有跑完片元着色器才能拿到。
哪怕你只是做只读的深度测试(不更新深度缓冲),只要片元着色器里存在discard,GPU就必须先执行完片元着色器,才能判断这个片元最终会不会被丢弃,自然也就没办法提前用Early Z-test来剔除片元了。
补充一点:只有当片元着色器既不修改深度值,也不使用discard时,GPU才会放心开启Early Z-test——这个规则和深度写入是否开启无关。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Maz
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