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Unity 2021.3.5 LTS中Gradle全版本构建失败求助

Unity 2021.3.5 LTS Android Gradle构建失败问题解决建议

问题背景

使用Unity 2021.3.5 LTS版本,新建项目仅修改天空盒、添加相机脚本,未安装任何额外插件/包,构建Android时出现Gradle失败。尝试切换多个Gradle版本(修改.gradle文件)、参考视频和论坛均无法解决,错误日志如下:

启动Gradle守护进程,1个不兼容和7个已停止的守护进程无法复用,使用--status查看详情

构建中使用了已废弃的Gradle特性,导致无法兼容Gradle 9.0。
可以使用'--warning-mode all'查看具体废弃警告,判断是否来自自定义脚本或插件。

评估项目':launcher'时出现问题。
org/gradle/initialization/BuildCompletionListener

尝试:
使用--stacktrace选项查看堆栈跟踪。
使用--info或--debug选项获取更多日志输出。
使用--scan获取完整分析信息。

构建失败,耗时6秒
已加载JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8

CommandInvokationFailure: Gradle构建失败。
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.5f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.5f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle-8.1.1\lib\gradle-launcher-8.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

标准错误输出:
FAILURE: 构建因异常失败。

位置:
构建文件 'C:\UnityProjetos\ChessExperience\Library\Bee\Android\Prj\Mono2x\Gradle\launcher\build.gradle' 第1行

错误原因:
评估项目':launcher'时出现问题。
org/gradle/initialization/BuildCompletionListener

尝试:
使用--stacktrace选项查看堆栈跟踪。
使用--info或--debug选项获取更多日志输出。
使用--scan获取完整分析信息。

构建失败,耗时6秒
已加载JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8

标准输出:
启动Gradle守护进程,1个不兼容和7个已停止的守护进程无法复用,使用--status查看详情

构建中使用了已废弃的Gradle特性,导致无法兼容Gradle 9.0。
可以使用'--warning-mode all'查看具体废弃警告,判断是否来自自定义脚本或插件。

退出代码:1

解决方法

  • 清理缓存与生成文件

    1. 关闭Unity,删除项目根目录下的Library文件夹
    2. 删除用户目录下的Gradle缓存(Windows默认路径:C:\Users\[你的用户名]\.gradle)
    3. 重启Unity,等待项目重新生成后再次尝试构建
  • 使用Unity官方推荐的Gradle版本
    Unity 2021.3.x LTS不兼容Gradle 8.x,官方推荐使用Gradle 6.7.1,不要手动修改.gradle文件:

    1. 打开Edit > Project Settings > Player > Android > Publishing Settings
    2. 取消勾选Custom Gradle Template,使用Unity自动生成的默认模板
    3. 进入Edit > Preferences > External Tools,确保勾选Use embedded JDK和Use embedded Gradle,不使用外部版本
  • 重建Android项目结构
    错误提示launcher模块的build.gradle文件损坏,直接删除自动生成的Android项目文件:

    1. 删除项目中Library/Bee/Android/Prj目录下的所有内容
    2. 回到Unity,触发一次Android构建,让系统重新生成完整的项目结构
  • 获取详细错误栈
    在Unity的Android构建设置中,添加Gradle命令行参数--stacktrace,可以得到更具体的异常信息,帮助定位org/gradle/initialization/BuildCompletionListener类缺失的根本原因

内容的提问来源于stack exchange,提问作者JoaoVR

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最近更新时间:2026.07.21 05:02:02