Three.js中是否存在类似subVectors()的四元数内置方法?
关于Three.js四元数替代subVectors的方案
Three.js里确实没有给Quaternion类提供类似Vector3.subVectors()的内置方法——毕竟四元数表示的是旋转,和向量的分量减法逻辑完全不同。
如果你的需求是计算两个四元数(比如A和B)之间的相对旋转(也就是从B旋转到A的差值),可以用下面的方式实现:
- 先对其中一个四元数求逆,再和另一个相乘。比如要得到从B到A的旋转差异,代码大概是:
const diffQuat = new THREE.Quaternion(); diffQuat.copy(B).invert().multiply(A);
或者反过来,如果你需要从A到B的差异,就改成:
diffQuat.copy(A).invert().multiply(B);
简单说,四元数的“差值”本质是一个旋转,让你从其中一个姿态转到另一个姿态,用逆乘的方式就能得到这个旋转对应的四元数,这就是替代subVectors逻辑的核心。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RickardOtv
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