Rust是否已将lld设为标准链接器?相关进展及编译耗时差异咨询
Rust中lld链接器的现状与编译速度提升情况
一、lld成为默认链接器的进展
截至2024年,Rust尚未在所有平台将lld设为默认标准链接器,但已在部分主流场景完成默认启用:
- Linux x86_64目标:Rust 1.60版本起已默认使用lld;
- Windows MSVC目标:Rust 1.62版本起默认启用lld;
- 其他平台(如macOS、ARM架构Linux等)仍以系统原生链接器(如ld、ld64)为默认,社区仍在推进lld的适配与优化工作。
二、使用lld的编译速度提升效果
即便未成为全平台默认,lld依然能显著提升Rust项目的编译速度,尤其是大型项目:
- lld的链接速度普遍是系统默认链接器的2-5倍,能大幅压缩增量编译、全量编译的链接阶段耗时;
- 对于依赖繁杂、代码量较大的项目,链接阶段往往是编译流程的瓶颈,切换到lld后整体编译效率的提升会非常明显。
三、手动启用lld的方法
如果你的目标平台尚未默认启用lld,可以通过以下方式手动配置:
项目级配置(修改Cargo.toml)
[profile.release] rustflags = ["-C", "link-arg=-fuse-ld=lld"] [profile.dev] rustflags = ["-C", "link-arg=-fuse-ld=lld"]
临时环境变量配置
RUSTFLAGS="-C link-arg=-fuse-ld=lld" cargo build
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Pioneer_11
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