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无法构建Oculus OpenXR Mobile SDK及Oculus Mobile SDK项目求助

Oculus OpenXR/Mobile SDK示例项目在Android Studio新版本加载失败的修复方案

以下是针对Android Studio Flamingo等新版本无法加载Oculus SDK示例项目的具体修复步骤:

  • 修复Gradle版本兼容性

    • 打开项目根目录下的build.gradle文件,将com.android.tools.build:gradle依赖版本更新至7.4.2及以上(与Flamingo版本兼容)
    • 修改distributionUrl为对应版本的Gradle分发地址,例如:
      distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.5-bin.zip
      
  • 统一SDK目标版本配置

    • 在模块级build.gradle文件中,将compileSdkVersion和targetSdkVersion设置为33或更高(适配Android 13)
    • 确认minSdkVersion不低于Oculus SDK要求的最低版本(通常为24)
  • 修正CMake路径与语法

    • 检查项目中的CMakeLists.txt,替换硬编码的Oculus SDK绝对路径为相对路径,或通过CMAKE_PREFIX_PATH传递SDK路径参数
    • 移除已废弃的CMake命令,替换为当前版本支持的语法
  • 清理缓存并重加载项目

    • 执行File > Invalidate Caches...,勾选所有选项后重启Android Studio
    • 手动删除项目目录下的.gradle、.idea和build文件夹,重新导入项目

内容的提问来源于stack exchange,提问作者joseangelmt

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最近更新时间:2026.07.19 14:57:02