求助:Unity点击Play按钮无响应(Mac Mini M1/2020.3.39f1)
检查编辑器日志定位触发点
打开M1 Mac上的Unity编辑器日志文件:~/Library/Logs/Unity/Editor.log,搜索PlayMode、freeze或error关键词,查看是否有资源加载失败、插件报错等卡死触发线索。禁用第三方插件/包排查
打开Package Manager,暂时禁用所有非Unity官方提供的包(包括Asset Store插件、自定义导入包),重启Unity后测试Play模式。若恢复正常,逐个重新启用包来定位问题插件。重置项目缓存与编辑器偏好
关闭Unity后,删除项目目录下的Library、Temp、obj文件夹;同时删除编辑器偏好文件~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist,重新打开项目让Unity重新导入资源并初始化配置。切换Rosetta 2运行模式
右键Unity应用图标→「显示简介」,勾选「使用Rosetta打开」,重启Unity测试。若未安装Rosetta 2,打开终端执行命令:softwareupdate --install-rosetta完成安装后再测试。测试空项目验证编辑器本身问题
创建一个全新的Unity 2020.3.39f1空项目,点击Play按钮测试是否正常。若正常,说明原项目存在资源或配置异常,可逐步迁移原项目的资源、脚本到新项目来定位问题点。升级Unity补丁版本
考虑升级到2020.3系列的最新稳定补丁版(如2020.3.48f1),该版本修复了多个M1平台的兼容性问题,其中可能包含Play模式卡死的相关修复。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Qtbdin faiz

