Flutter项目在LDPlayer中持续输出glGetError exceeded日志求助
关于
D/HostConnection( 4523): glGetError exceeded.日志的解释 这条日志是Android系统中与OpenGL ES渲染相关的Debug级日志,具体含义拆解如下:
D/:代表日志级别为Debug,仅用于开发阶段调试HostConnection:Android系统中负责App进程与GPU通信的核心组件4523:输出该日志的进程ID(你的Flutter App进程)glGetError exceeded:表示短时间内调用OpenGL的glGetErrorAPI的次数超过了系统阈值。glGetError是OpenGL用来查询渲染过程中错误状态的接口,频繁触发这个提示,说明你的App在渲染循环里持续产生OpenGL错误,导致系统不断调用该接口去捕获错误,最终触发了次数超限的提示。
结合你的场景(使用weather_animation动画包+LDPlayer模拟器),出现这条日志的原因大概率是:
- weather_animation包中的动画逻辑会频繁调用OpenGL绘制接口,而LDPlayer的GPU模拟层对这些调用的处理存在兼容性问题,持续产生了小的OpenGL错误,进而导致系统反复调用
glGetError,最终触发了这条刷屏日志。
注意:这条日志一般不会影响App的功能运行,仅会干扰开发时的日志查看。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nikita Shadkov
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