You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Blender制作吃豆人:3D模型碰撞穿插显示异常的解决方法

解决吃豆人模型穿插显示异常的方法

不用缩小嘴部尺寸,试试这几个实用办法:

  • 开启背面消隐
    选中身体、上嘴、下嘴任意一个对象,打开「属性编辑器」→「材质属性」→「设置」,勾选「背面消隐」。这样模型内部的面不会被显示,穿插的时候只会露出朝向镜头的外表面,重叠的怪异效果自然就没了。

  • 用布尔修改器做实时遮罩
    给上嘴加个布尔修改器,操作类型选「差集」,目标对象选身体;下嘴也照这个步骤来。修改器会自动剪掉嘴部和身体重叠的内部部分,完全保留嘴部原有大小,还能实时预览效果,渲染输出也没问题。

  • 调整渲染优先级
    选中嘴部对象,去「属性编辑器」→「物体属性」→「视图显示」,把「渲染优先级」调得比身体高(比如身体设0,嘴部设10)。Blender会优先渲染嘴部,直接覆盖掉身体被穿插的区域,这个方法最快,适合快速解决视图显示问题。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Banano

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.19 09:35:04