如何在Pygame中实现矩形绕圆周旋转且始终保持相切
猫鼠游戏开发:矩形(猫)绕圆旋转并保持相切问题
我正在开发一款受多年前观看的Numberphile视频启发的猫鼠概念游戏,核心目标是让代表猫的矩形绕圆周旋转,且始终与圆相切。
填充的矩形应始终朝右
我已实现矩形绕圆旋转的功能,但始终保持相切的部分存在困难。以下是相关代码:
class Cat: def __init__(self, surface:pygame.Surface, bound:Boundry) -> None: self.surf = surface self.boundry = bound self.w, self.h = 20, 30 self.x = self.boundry.x + self.boundry.radius * + math.cos(0) - self.w // 2 self.y = self.boundry.y + self.boundry.radius * math.sin(0) - self.h self.angle = math.atan2(self.x, self.y) self.rect_surface = pygame.Surface((self.x, self.y)) self.rect = pygame.Rect((self.x, self.y), (self.w, self.h)) def draw(self): pygame.draw.rect(self.surf, (255, 0, 0), self.rect)
若想参与开发,可访问GitHub仓库:Cat-Mouse
内容的提问来源于stack exchange,提问作者cranberry
相关产品推荐
相关产品推荐

