Windows下nvcc是否用cl.exe编译.cpp与.cu?Thrust跨平台编译问题咨询
问题解答
你的推测部分正确,但存在细节偏差,具体原因如下:
nvcc的核心工作机制(跨平台统一)
无论Windows还是Linux,nvcc本身仅负责编译.cu文件,.cpp/.c文件都会被转交给对应宿主编译器处理:
- Windows下是
cl.exe - Linux下是
g++/clang++
Windows下能正常编译的原因
当你用nvcc驱动整个编译流程时,它会自动给cl.exe添加CUDA Toolkit头文件路径(包含Thrust的头文件目录),同时定义__CUDACC__等必要宏。Thrust大部分是模板代码,cl.exe只要能找到头文件、拿到这些宏定义,就能正确解析并编译相关代码——并非cl.exe本身原生支持CUDA/Thrust,而是nvcc帮它补全了编译依赖。
Linux下编译失败的原因
你遇到的问题不是nvcc的处理逻辑差异,而是编译方式的问题:
- 如果直接用
g++/clang++编译含Thrust的.cpp或.h,你没有手动添加CUDA头文件路径(比如-I/usr/local/cuda/include),也未定义__CUDACC__宏,导致编译器找不到thrust/device_vector.h,也无法解析Thrust中的CUDA相关逻辑。 - 若改用nvcc驱动编译(比如执行
nvcc main.cpp -o app),nvcc会自动给g++/clang++添加头文件路径和必要宏定义,此时Linux下也能正常编译,和Windows的表现一致。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者S.Y. Kim
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