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RenderDoc无法连接OpenGL API,调整上下文配置后仍未解决

RenderDoc无法连接OpenGL上下文的问题

RenderDoc可以检测到运行中应用的OpenGL API,但会显示错误界面(界面提示:Failed to capture context: Could not inject into OpenGL context. The context was created before RenderDoc could hook it, or the driver does not support hooking this context type.)

我已通过以下Haskell代码将OpenGL上下文版本从4.6改为3.3并启用核心配置文件:

import Graphics.UI.GLUT

-- 其他导入

main = do
  (_progName, _args) <- getArgsAndInitialize
  initialContextVersion $= (3, 3)
  initialContextProfile $= [CoreProfile]
  initialDisplayMode $= [DoubleBuffered]

-- 渲染代码

这消除了部分警告,但RenderDoc仍然无法连接至该API。我使用freeglut.dll来实现GLUT功能。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者A. Lukyanov

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最近更新时间:2026.07.18 14:35:02