音频信号转对数尺度后为何通常乘以20?技术原理探究
音频处理中dB换算里20系数的由来
这个20的系数来自功率与振幅的平方关系,以及dB的原始定义:
- dB的本质是描述功率的相对比值,原始公式为:
dB = 10 * log10(P₂/P₁),其中P₁、P₂是两个功率值。 - 音频信号处理中,我们通常直接操作的是**振幅(电压/采样值)**而非功率,而功率与振幅的平方成正比,即
P ∝ V²(V代表振幅)。
把振幅比值(也就是线性增益G_linear = V₂/V₁)代入dB的功率公式,推导过程如下:
dB = 10 * log10((V₂²)/(V₁²)) = 10 * 2 * log10(V₂/V₁) = 20 * log10(G_linear)
这就是为什么把线性振幅增益转成dB时要乘以20。
反过来,从dB值还原线性增益,只需把公式变形:G_linear = 10^(G_in_dB / 20),也就是你提到的10 ** (0.05 * G_in_dB)(0.05是1/20的简化写法)。
简单总结:用10倍还是20倍,取决于你换算的是功率比值还是振幅比值——音频领域处理振幅信号,所以用20倍。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者lussco
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