添加Tile后Unity崩溃,求2D内置关卡编辑器问题排查帮助
2D内置关卡编辑器Unity崩溃问题求助
- 开发一款内置关卡编辑器的2D游戏,编辑器脚本由ChatGPT生成
- 初始运行正常,目前选中Tile后(Debug日志显示选中状态正确),将其添加到场景/关卡时Unity直接崩溃,编译游戏后启动也会崩溃
- 编辑器具备擦除、填充功能,通过变量导入Tile Palette创建的Tile,自动生成分类按钮和单个Tile选择按钮
- 原本支持点击拖拽添加Tile,某次修改后突然出现崩溃问题
- 作为新手找不到适配需求的2D关卡编辑器教程,恳请帮忙排查崩溃原因
相关截图



补充说明
编辑器脚本文件已准备,可提供代码内容供排查。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者FunGame 2022
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