You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

关于Gfx.WaitForPresentOnGfxThread长等待及GPU耗时异常的技术问询

性能分析疑问:Gfx.WaitForPresentOnGfxThread与GPU耗时异常
  • 已知Gfx.WaitForPresentOnGfxThread用于等待GPU完成相关任务
  • 场景配置:约30k三角面、1个角色、3个AI,仅执行收集道具的简单操作,计算量低,不应过度占用CPU/GPU资源
  • 性能分析器结果异常:
    性能分析器结果图
    • GPU耗时18.54ms,CPU耗时33.08ms,理论上CPU无需等待GPU,但渲染线程在当前帧启动约23.5ms后才开始工作,是否因GPU未完成任务导致?该结果是否合理?
    • 仅渲染30k三角面却导致GPU耗时过长,原因是什么?附渲染与GPU性能分析图:
      渲染与GPU性能分析图

内容的提问来源于stack exchange,提问作者rasool shiri

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.17 13:07:04