C# IdentityServer4性能疑问:客户端每秒调用introspection endpoint是否合理?
关于IdentityServer4 Introspection Endpoint的使用疑问解答
每秒调用Introspection Endpoint是否合理?
绝对不是常见做法,这种高频调用完全不符合OAuth2/OpenID Connect的设计规范,也是导致你服务器性能崩溃的直接原因。
Introspection Endpoint的传统使用场景
- 仅在必要时触发调用:通常是客户端收到陌生令牌、令牌有效期较长且需要确认是否被主动撤销(比如用户主动登出、权限被管理员变更)时,才会调用该端点验证状态。
- 结合缓存策略使用:调用introspection接口后,客户端应该缓存返回的令牌状态结果,缓存周期可以设置为令牌剩余有效期的一部分,避免重复发起无意义的请求。
- 高敏感操作前验证:仅在执行高风险操作(如修改用户核心信息、完成支付转账)前,才额外验证令牌有效性,而不是在用户登录后的常规操作中频繁调用。
针对你的情况的建议
当前客户端每秒调用的逻辑明显是错误实现,需要排查客户端代码:
- 检查是否误将introspection接口放入了定时轮询逻辑中,移除不必要的高频调用。
- 优化令牌策略:使用短生命周期的Access Token(比如15-30分钟),配合Refresh Token获取新令牌,减少对introspection接口的依赖。
- 强制客户端添加缓存机制:对introspection接口的返回结果进行缓存,避免同一令牌被重复验证。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者TwelveGates
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