为何用`Relaxed Store+SeqCst栅栏`而非`SeqCst Store`?技术问询
关于原子操作内存序实现的疑问
背景代码片段
Rust代码(来自crossbeam-epoch库)
pub(crate) fn pin(&self) -> Guard { // ... 省略其他代码 self.epoch.store(new_epoch, Ordering::Relaxed); atomic::fence(Ordering::SeqCst); // ... 省略其他代码 }
等价C++代码
epoch.store(new_epoch, std::memory_order_relaxed); std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);
对比的简化实现
epoch.store(new_epoch, std::memory_order_seq_cst);
疑问列表
- 为何不直接使用
self.epoch.store(new_epoch, Ordering::SeqCst);(Rust)或epoch.store(new_epoch, std::memory_order_seq_cst);(C++)? - 这两种方式提供的内存序保证是否相同?
- 两种实现方式存在性能差异吗?
问题解答
1. 为何不直接用SeqCst的store?
这种拆分写法的核心原因是SeqCst栅栏的全局同步范围更大。当你用SeqCst的store时,它只对这个原子变量的操作建立同步关系;而单独的SeqCst栅栏会同步当前线程中栅栏之前的所有内存操作(不管是不是原子操作),确保它们在栅栏之后的操作之前完成,且对其他线程可见。
在crossbeam-epoch的pin场景中,需要的是全局内存同步,保证当前线程的所有内存操作都能被其他线程观测到,而不仅仅是epoch变量的更新。拆分写法能精准满足这种全局同步需求,同时避免把不必要的约束绑定到单个原子变量上。
2. 内存序保证是否相同?
不完全相同:
- 直接用
SeqCst的store:该操作本身属于SeqCst操作,会和其他所有SeqCst操作形成全局总序,但同步范围仅局限于和这个原子变量相关的操作。 - Relaxed store + SeqCst栅栏:Relaxed store本身无同步约束,但SeqCst栅栏会强制栅栏之前的所有内存操作(包括非原子操作)完成并对其他线程可见;同时栅栏会参与全局SeqCst总序,确保所有线程看到的栅栏前后操作顺序一致。简单来说,后者的同步范围覆盖线程中栅栏之前的所有操作,前者仅覆盖该store操作本身。
3. 性能差异存在吗?
存在,且取决于硬件架构:
- 在x86这类强内存模型架构上,SeqCst的store通常会生成带
lock前缀的指令,而SeqCst栅栏几乎是空操作(x86本身就保证了大部分内存顺序)。因此拆分写法更快——Relaxed store不需要lock前缀,栅栏也几乎无开销。 - 在ARM、PowerPC这类弱内存模型架构上,SeqCst栅栏会生成额外的内存屏障指令,SeqCst的store也有屏障开销,两者性能差异不大,但拆分写法依然可能因更精准的同步范围,在部分场景下更高效。
总的来说,拆分写法在多数架构下能达成和直接SeqCst store相同的全局同步效果,同时可能获得更好的性能,这也是crossbeam-epoch选择该写法的原因。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Yriuns
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