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Navmesh Agent逃跑状态下碰撞体偏移问题求助

NPC逃离状态下碰撞体位置异常排查求助
  • 游戏初始阶段会生成若干NPC预制体,这些NPC具备三种行为逻辑:追击玩家、巡逻、逃离玩家
  • 经测试观察,仅当NPC处于逃离玩家状态时,其Collider(碰撞体)位置出现异常,目前无法定位问题根源,恳请协助排查

相关素材说明:

  • 问题效果截图:呈现NPC逃离状态下碰撞体位置异常的实际表现
  • 层级结构截图:展示NPC对象的层级结构详情

内容的提问来源于stack exchange,提问作者New One

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最近更新时间:2026.07.17 08:17:04