Unity构建Android APK异常:水印残留且3D模型不显示求助
问题:Unity+Vuforia构建Android APK后水印无法消除且Image Target无模型显示
之前多次成功构建可用的Android APK,近期构建出现异常。本次创建了一个基于Image Target显示立方体的极简Unity项目,APK能正常生成,但打开应用后始终显示水印(已确认License Key配置正确),拍摄目标图像时3D模型也不显示。
APK生成过程中会闪过错误信息:
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.5.0-dev-20359-01 (8da8ba0c)
点击项目后脚本重新加载,错误消失,仅显示成功提示。
已尝试的排查步骤
- 切换Mono/iL2CPP脚本后端
- 切换ARMv7/ARM64架构
- 将API Compatibility Level改为.NET 4.x以解决编译错误
- 确认Unity Play Mode下功能完全正常
已提供项目结构、Vuforia配置、Build Setting、Player Setting截图,请求协助排查问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Random_STEM_instructor
相关产品推荐
相关产品推荐

