关于libp2p节点连接的两个疑问:流作用与handleStream触发时机
关于go-libp2p chat-with-mdns示例中连接生命周期的疑问解答
1. handleStream函数何时被调用?
handleStream是通过host.SetStreamHandler注册的被动流处理函数,只有当其他节点主动向当前节点发起新的流请求时才会触发。
比如节点A启动后注册了该handler,节点B通过mDNS发现A并调用NewStream向A发起流连接请求,此时A的handleStream就会被调用,用来处理这个从B过来的入站流,读取对方发送的消息。
2. 为何连接节点后还要创建新流读写,而非仅用handleStream,且连接后为何不直接触发该处理函数?
这要从libp2p的连接(Connection)和流(Stream)的分层设计说起:
- 底层的连接是节点间建立的TCP/QUIC链路,mDNS发现后完成的是这个底层连接的建立,但连接本身只是一个“管道”,没有数据传输的逻辑通道。
- 流是在连接之上的多路复用逻辑通道,一个连接可以同时承载多个流,每个流对应独立的双向数据传输会话。
handleStream只负责处理别人主动发给你的流(入站流),而当你主动连接其他节点时,你需要主动发起一个出站流来发送自己的消息——这是两个完全独立的方向:你作为发起方创建流用于发消息,对方的handleStream会被触发来处理你的这个流;同理,对方主动给你发消息时,你的handleStream才会被触发。
所以连接建立后不会触发handleStream,因为这个函数是处理流请求的,不是处理连接建立的;而你需要主动创建流,是因为你要作为发起方发起数据传输会话,这和被动接收流的场景是分开的。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Dhairya Verma
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