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Rust多引用类型的内存表示及字面量引用存储位置问询

多层引用与字面量引用的内存实现原理

一、多层引用(如&&someString)的内存结构

多层引用本质就是指针的指针,每一层引用都是存储在栈上的指针,指向它的上一层引用的地址:

拿具体例子来说:

let some_string = String::from("hello"); // 自有String类型,堆上存实际字节数据,栈上存元数据(指针、长度、容量)
let y = &&some_string;

它的内存布局是:

  • 栈上的y:存储的是一级引用&some_string的内存地址
  • 栈上的&some_string:本身是一个指针,存储的是some_string在栈上的元数据地址(String的栈元数据又指向堆上的实际字节数据)
  • 堆上:存放hello的字节数据,以及String的长度、容量信息

简单来说就是:y → 一级引用的栈地址 → String的栈元数据 → 堆上的字符串数据

二、let x = &5;的内存位置

这里的字面量5属于编译期常量,编译器会把它放到程序的只读数据段(比如Linux下的.rodata段)中,栈上的x就是一个指针,存储的是这个只读数据段里5的内存地址。

这类常量是只读的,程序运行时无法修改,因为它们被放在只读内存区域。


内容的提问来源于stack exchange,提问作者Moyen Medium

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最近更新时间:2026.07.15 19:48:18