You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Unity中如何在平铺模式拉伸精灵时不重复底部箭头区域

精灵平铺优化需求

原始精灵形态:
Form 1

通过Sprite Renderer调整高度后,已实现想要的锯齿状平铺效果,但高亮区域显示箭头部分会被重复。希望平铺从顶部线条处开始,而非重复箭头,当前效果如下:
Image 2

理想效果参考下图,精灵从顶部线条处重复,不会再次出现箭头:
Image 3

尝试过将箭头分离为单独精灵,但原精灵中的线条并未从最底部开始,分离后仍会存在相同间隙,无法解决问题。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Iron11

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.15 13:20:55