成员设为Public vs Friend+InternalsVisibleTo属性的选型疑问
关于接口成员访问修饰符的疑问解答
1. 接口成员设为Public是否合理?
首先要明确:接口的成员必须是Public,这是.NET语言(C#/VB.NET)的语法规则。接口的核心作用是定义一组对外的契约,用来规范实现类的行为,所以其成员天生就是为了被外部访问而设计的,设为Public完全合理,甚至是强制要求——你没法把接口成员改成Friend(VB)或internal(C#),编译器会直接报错。
2. Public成员会不会被未授权的外部应用调用?
技术上存在可能性,但实际风险要看你的部署场景:
- 如果你的程序集是作为公开类库分发(比如NuGet包),那Public成员就是开放给所有调用方的,这是设计的初衷。
- 如果是独立应用的内部类库(比如桌面APP的组件dll),只要你不把这个dll单独对外分发,外部应用无法直接引用它,自然也就没法调用。
- 注意:.NET的访问修饰符是编译时的访问控制,不是运行时的安全防护。哪怕是Friend/internal成员,只要有人拿到你的dll,通过反射依然可以调用。所以访问修饰符的核心作用是规范代码结构、避免误用,而非阻止恶意访问。
3. 应该选Public还是Friend+InternalsVisibleTo?
先纠正一个点:接口成员没法设为Friend,所以如果是接口的话没得选,必须用Public。如果是类的成员(可能你混淆了接口和类的成员设置),则根据设计意图判断:
- 若成员是对外提供的功能契约,必须用Public,这是类库对外暴露能力的方式。
- 若成员只是应用内部程序集之间的协作细节,不想暴露给外部,就用Friend(VB)/internal(C#),再通过
InternalsVisibleTo属性授权给应用内的其他信任程序集——这样既保证了内部组件的协作,又不会把细节暴露给外部。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者CodeAdze
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